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Plano de aula

O plano de aula desta disciplina está divido em seis (6) blocos. Para cada bloco as seguintes atividades estão planejadas.

Atenção!

O programa está sempre sujeito a alterações e adaptações conforme as disciplina é executada.

Introdução à Inteligência Artificial

Data Fundamentos / Conteúdo Dinâmica
03-Fev Apresentação da disciplina e critérios de avaliação. Introdução à IA e ao conceito de agente autônomo Dinâmica em grupo
05-Fev Revisão do conceito de agente autônomo, discussão sobre diferenças de agente autônomo e software convencional, e propriedades de ambientes. Dinâmica em grupo

Busca em Espaços de Estados

Data Fundamentos / Conteúdo Dinâmica
10-Fev Resolução de problemas através de espaço de busca. Exercícios em sala de aula onde os alunos são convidados a definir estado, transição, estado meta e custo da solução encontrada para diversos problemas.
12-Fev Estratégias de busca. Algoritmos de busca cegos (largura, profundidade, iterativo, custo uniforme). Critérios de comparação entre os algoritmos. Implementação dos algoritmos de busca e dos agentes autônomos em Python para resolver alguns problemas clássicos da literatura.
17-Fev Estratégias de busca. Algoritmos de busca cegos (largura, profundidade, iterativo, custo uniforme). Critérios de comparação entre os algoritmos. Implementação dos algoritmos de busca e dos agentes autônomos em Python para resolver alguns problemas clássicos da literatura.
19-Fev Estratégias de busca. Algoritmos de busca cegos (largura, profundidade, iterativo, custo uniforme). Critérios de comparação entre os algoritmos. Implementação dos algoritmos de busca e dos agentes autônomos em Python para resolver alguns problemas clássicos da literatura.

Busca Heurística

Data Fundamentos / Conteúdo Dinâmica
24-Fev Estratégia de busca. Algoritmos de busca **informados** (busca gananciosa, $A^{*}$, família subida da montanha). Função heurística. Comparação entre os algoritmos. Implementação dos algoritmos de busca e dos agentes autônomos em Python para resolver alguns problemas clássicos da literatura.
26-Fev Estratégia de busca. Algoritmos de busca **informados** (busca gananciosa, $A^{*}$, família subida da montanha). Função heurística. Comparação entre os algoritmos. Implementação dos algoritmos de busca e dos agentes autônomos em Python para resolver alguns problemas clássicos da literatura.
10-Mar Estratégia de busca. Algoritmos de busca **informados** (busca gananciosa, $A^{*}$, família subida da montanha). Função heurística. Comparação entre os algoritmos. Implementação dos algoritmos de busca e dos agentes autônomos em Python para resolver alguns problemas clássicos da literatura.
12-Mar Desenvolvimento de um agente autônomo que atua em um ambiente discreto, determinístico, síncrono, simulado e *single agent*. Implementação de um projeto, provavelmente, envolvendo algum framework de simulação (i.e., Gym Open AI).

Ambientes Competitivos

Data Fundamentos / Conteúdo Dinâmica
17-Mar Constraint Satisfaction Problems Implementação de um agente autônomo capaz de identificar estados que satisfazem determinadas restrições.
19-Mar Jogos de tabuleiro, busca competitiva, algoritmo min-max e função de utilidade. Implementação de um agente autônomo que deverá atuar em um ambiente competitivo, determinístico e completamente observável.
24-Mar SEMANA DE PROVAS SEMANA DE PROVAS - Prova Intermediária
26-Mar SEMANA DE PROVAS SEMANA DE PROVAS - Prova Intermediária

Projeto Intermediário

Data Fundamentos / Conteúdo Dinâmica
31-Mar Desenvolvimento de um agente autônomo que atua em um ambiente discreto, determinístico, síncrono, simulado e *single agent* ou *multi-agent*. Desenvolvimento de projeto em sala de aula
02-Abr Desenvolvimento de um agente autônomo que atua em um ambiente discreto, determinístico, síncrono, simulado e *single agent* ou *multi-agent*. Desenvolvimento de projeto em sala de aula

Aprendendo políticas

Data Fundamentos / Conteúdo Dinâmica
07-Abr Definição de aprendizagem por reforço, política de controle e algoritmo Q-Learning. Discussão em sala. Exercícios em sala de aula envolvendo o ambiente OpenAI Gym. Implementação de agentes autônomos usando o algoritmo Q-Learning.
09-Abr Algoritmo Q-Learning: detalhes e hiperparâmetros. Apresentação do ambiente OpenAI Gym. Exercícios em sala de aula envolvendo o ambiente OpenAI Gym. Implementação de agentes autônomos usando o algoritmo Q-Learning.
14-Abr Algoritmo Q-Learning: detalhes e hiperparâmetros. Implementação de agentes autônomos usando o algoritmo Sarsa.
16-Abr Ambientes não-determinísticos. Reinforcement Learning: métodos tabulares Implementação de agentes autônomos usando o algoritmo Q-Learning e Sarsa
23-Abr Ambientes não-determinísticos. Reinforcement Learning: métodos tabulares Implementação de agentes autônomos usando o algoritmo Q-Learning e Sarsa

Robótica

Data Fundamentos / Conteúdo Dinâmica
28-Abr Visão geral sobre robótica e framework ROS2 Visão geral sobre robótica e framework ROS2
30-Abr Desenvolvimento de um agente robótico (físico). Implementação de um projeto envolvendo um robô físico
05-Mai Desenvolvimento de um agente robótico (físico). Implementação de um projeto envolvendo um robô físico
07-Mai Desenvolvimento de um agente robótico (físico). Implementação de um projeto envolvendo um robô físico
12-Mai Avaliação Final da disciplina Avaliação Final da disciplina
14-Mai Avaliação Final da disciplina Avaliação Final da disciplina