• Z01

Linguagem VM

Notação

  • Pilha: Local onde a operação é executada
  • Primeiro endereço: Dado no topo da pilha
  • Segundo endereço: Segundo dado no topo da pilha
  • Stack Pointer: Ponteiro para o endereço do dado no topo da pilha
     ...
     ...
      X     <- Segundo Valor
      Y     <- Primeiro Valor
SP ->
Operação Argumentos retorno Descrição
add : Adição X, Y X X = X + Y
sub : Subtração X, Y X X = X - Y
neg : Negação Y Y Y = - Y
not : Not bit a bit Y Y Y = ! Y
and : And bit a bit X, Y X X = X and Y
or : Or bit a bit X, Y X X = X or Y
eq : Equal X, Y X X = True if X = Y else False
gt : Greater Than X, Y X X = True if X > Y else False
lt : Less Than X, Y X X = True if X < Y else False

Operações

add - Adição

add

  • X = X + Y

A operação add adiciona dois valores da pilha, e retorna o resultado no local do segundo valor.

Pilha
       ----------------------------------------
       |     Antes        |     Depois        |
       -------------------|--------------------
          ....            |             ....
            X             |              X+Y
            Y             |       SP ->
      SP ->               |        

sub - Subtração

sub

  • X = X-Y

A operação sub subtrai dois valores da pilha, e retorna o resultado no local do segundo valor.


neg - Negação

neg

  • Y = -Y

A operação neg nega (complemento de dois) o valor no topo da pilha, e retorna o resultado no mesmo local.

Pilha
       ----------------------------------------
       |     Antes        |     Depois        |
       -------------------|--------------------
          ....            |            ....
            X             |              X
            Y             |             -Y
      SP ->               |        SP ->

not - not bit a bit

and

  • Y = !Y

A operação not inverte (bit a bit) o valor no topo da pilha, e retorna o resultado no mesmo local.


or - Or bit a bit

or

  • Y = X or Y

A operação or aplica um or (bit a bit) com os valores no topo da pilha, e retorna o resultado no segundo endereço.


and - and bit a bit

and

  • Y = X and Y

A operação and aplica um or (bit a bit) com os valores no topo da pilha, e retorna o resultado no segundo endereço.


eq - Equal

eq

 X = True se X==Y ou
     False

A operação eq verifica se os dois valores no topo da pilha são iguais, re retorna o resultado (True ou False) no segundo valor da pilha.

True/false 1

  • 'True' é representando por todos os bits em '1': '0xFFFF'
  • 'False' é representando por todos os bits em '0': 0x0000'

Pilha

Essa operação consume os dois valores da pilha, veja exemplo.

Pilha
       ----------------------------------------
       |     Antes        |     Depois        |
       -------------------|--------------------
          ....            |            ....
            X             |          True/False
            Y             |        SP ->     
      SP ->               |        

gt - Greater Than

gt

 X = True se X>Y ou
     False

A operação qt verifica se o valor no topo da pilha é maior que o anterior, retorna o resultado (True ou False) no segundo valor da pilha.


lt - Less Than

lt

 X = True se X<Y ou
     False

A operação qt verifica se o valor no topo da pilha é menor que o anterior, retorna o resultado (True ou False) no segundo valor da pilha.

Label

Labels são definidos pelo keyword label seguido de seu nome :

label nome

São utilizados para endereçar o código em uma condição de goto.

Goto

Existem dois tipos de GOTO, condicional (if-goto) e incondicional (goto). No condicional o salto é realizado caso a condição não for Falsa (verifica sempre o último valor da pilha).

goto nome

if-goto nome

Função

A seguir definições de funções:

Declaração de função

Uma função é definida pelo keyword function seguido do seu nome e quantidade de variáveis locais n na estrutura a seguir :

function nome n

Toda função em VM deve possuir um retorno, definido pelo keyword return

Exemplo declaração de função
funcion add 2
    push argument 0
    push argument 1
    add

Chamada de função

Uma função em VM é chamada pelo keyword: call seguido do nome da função e da quantidade m de parâmetros passados para essa função.

call nome m

Exemplo chamada de função
  push constant 3
  push constant 2
  call mult 2

Parâmetros

Os parâmetros de uma função são passados na própria pilha.